MineCraft y Pou son los juegos que lideran el ranking de descargas en España. Este es el resultado de un análisis compartido por nuestros amigos de Softonic y que el día de hoy hemos querido compartir un poco. Básicamente se trata de entender cuáles son los factores que determinan el éxito de un videojuego.

 Starcraft en la WCG: videojuegos

¿Jugabilidad? ¿Efectos especiales? ¿Acceso gratuito? Muchos son los factores que a veces podrían jugar a favor de un juego para que sea descargado pero por más que un juego ofrezca las mayores facilidades (registro gratuito, puntos x2 a beta testers, avatares, membresías premium gratis), si el juego no es bueno, no pegará en los gamers, ninguna estrategia de marketing será suficiente para hacerla exitosa.

¿En qué se fijan los usuarios para determinar el éxito de un videojuego? Por más que se ofrezca algo como gratuito, no siempre funciona, sino basta ver un poco la librería de aplicaciones de Google Play y iTunes Store para ver que hay cientos de juegos que aún duermen el sueño de los justos (¿?).

Factores que garantizan el éxito de los videojuegos

1. ¡Sorpresa!

Mantener constantemente al jugador atrapado en el juego, al pendiente de qué será lo siguiente que saldrá. Ya sea que se lance una nueva edición del juego, nuevos niveles, nuevos contrincantes, mientras esto sea así y no se convierta en algo predecible o rutinario, los jugadores se mantendrá siempre a la expectativa.

Podemos ver un ejemplo de esto en algunas entregas como las que realizan FIFA, GTA, Resident Evil u otras de su línea, donde el lanzamiento de trailers, sin acceso a demos mantiene a todos muy al pendiente de qué es lo que siguiente en venir. Tomemos como otro ejemplo a Blizzard con su Starcraft 2 y su expectativa por años.

2. Para llevar, por favor

Si puedes llevar un juego a todas partes es más probable que te “enganches” a él. Cabe destacar que con el auge de los smartphones y las tablets es vital en este sentido, el poder jugarlo en el bus de camino a casa. Muestra de ello son las sagas de “Angry Birds” o “Candy Crush”, popularizados ambas por su versión móvil.

De hecho, cuando jugué Candy Crush por primera vez no me pareció más que el Bejeweled mejorado con un enfoque más visual fresco. Y tampoco es que haya visto a Angry Birds como una versión más básica de lo que alguna vez fue GunBound, por lo que la acogida en realidad se debió al mejor uso de la tecnología.

3. A que llego antes que tú

Al ser humano por naturaleza, en especial al gamer, le gusta destacar, siempre estar en lo alto del podio (sino miren las competencias de las Olimpiadas), por lo que los juegos pueden aprovechar mucho de esto valiéndose de enfocar el juego a niveles que nos permitan superar a uno mismo, o a los amigos que tenemos.

En este sentido la integración de una plataforma que permite vincular a nuestra cuenta a amigos de Facebook, o contactos vía email, es vital. Basta echarle un vistazo a lo que hizo Candy Crush para ver por donde enfocó el tener a miles de adictos a sus juegos a nivel mundial, al límite de alcanzar millones de usuarios.

4. !Libertad para todos!

¿Han jugado World of Warcraft? Yo tampoco, salvo que sea la versión “no premium”. Está comprobado que los juegos que tienen libre registro y acceso logran congregar un mayor vínculo con el jugador y construir una gran legión de seguidores, a diferencia de en donde se limita el acceso mediante pagos de membresías.

¿Dónde está el modelo de negocio entonces? En los micropagos, los nuevos juegos, tanto en plataformes móviles, consolas o desktop, están evolucionando y no se enfocar en buscar la compra de licencias, sino en dar acceso libre y luego solicitar pequeños pagos opcionales que mejoran la experiencia del juego, o dan beneficios.

5. Cada historia es única

Aquellos juegos que permiten realizar múltiples combinaciones del juego y que retan al jugador a tomar decisiones o definir qué rumbo tendrá el juego, conforme avanza en él, son los que en tendencia marcan una diferencia relativa. Ejemplo de ellos tenemos a juegos como Resident Evil ¿alguien se encontró con Némesis?

Otro ejemplo de juegos son aquellos donde debes crear tus propios civilizaciones o construir tu propio mundo, desarrollar granjas o minas. Las combinaciones son cientos. Se debe definir una trama, elegir un avatar y armar un perfil de juego (en realidad es más difícil que solo decirlo). La idea es hacerlo único, como el jugador.

Ahora viene la pregunta ¿en qué te fijas tú para elegir tu juego favorito?

Y ya que llegaron a leer este post hasta el final les dejo a esta modelos de la WCG (Wiki) :3

Modelos de la WCG 2012

¡Gracias Laura Toha por hacernos llegar la info para la nota!

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